【Unity/VRC向け】BuildDelayer(Unity作業忘れ緩和ツール)
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Build & Publishを押した直後に作業漏れに気づいた時に、即座にキャンセルできる様にするツールです。 画像の子はRudiaちゃんです https://tyubaki.booth.pm/items/2852861
Build & Publishを押した直後に作業漏れに気づいた時に、即座にキャンセルできる様にするツールです。
画像の子はRudiaちゃんです
https://tyubaki.booth.pm/items/2852861
注意
本スクリプトはSDK3環境専用です。 SDK2環境では動作しません。
規約
本スクリプトはMITライセンスです
これなに?
SDK3の環境において、Buildを実行する時にあえて10秒間の遅延を挟み込むユーティリティです。 Buildボタンを押した直後に作業忘れに気がついて、キャンセルできずに数分待たされる事が多いので作りました。
どうやって使うの?
Unityにインポートするだけで動きます。 削除する際は、`Assets/thakyuu/VRC_BuildDelayer`を削除してください 以降、Build & Publish や Build & Testを押すと、10秒間のキャンセルボタンが表示されます。 このキャンセルボタンは、実際のビルド処理が行われる前にキャンセルを行うため、即時キャンセルが可能です
どんな仕組み?
VRCSDK3には、他の拡張機能に対してBuildの実行を通知して、処理を進めても問題ないか問い合わせる機能が存在しています。 こちらを利用して処理の検出/キャンセルを行っているため、VRCSDKへの変更はありません。
動作環境
下記環境にて動作を確認しています Windows 10 Unity 2018.4.20f1 VRCSDK3 2021.03.22.18.27
アップデート履歴
2021/05/09 v1.0.0 公開